Game Development

  1. Practical Augmented Reality
    Steve Aukstakalnis

    Practical Augmented Reality

    A Guide to the Technologies, Applications and Human Factors for AR and VR

    Buch: 978-0-1340-9423-6
    Umfang: 500 Seiten
    Erscheint im: September 2016
    Sprache: Englisch
    ab € 55,59

  2. Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
    Aram Cookson / Ryan DowlingSoka / Clinton Crumpler / Tim Johnson

    Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

    Buch: 978-0-6723-3762-8
    Umfang: 496 Seiten
    Erschienen am: 08.06.2016
    Sprache: Englisch
    ab € 41,68

  3. Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
    Ben Tristem / Mike Geig

    Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

    Buch: 978-0-6723-3751-2
    Umfang: 432 Seiten
    Erschienen am: 09.12.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 41,68

  4. Multiplayer Game Programming
    Josh Glazer / Sanjay Madhav

    Multiplayer Game Programming

    Architecting Networked Games

    Buch: 978-0-1340-3430-0
    Umfang: 384 Seiten
    Erschienen am: 19.11.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 51,31

  5. Oculus Rift in Action
    Bradley Austin Davis / Karen Bryla / Alex Benton

    Oculus Rift in Action

    Buch: 978-1-6172-9219-4
    Umfang: Unbekannt
    Erschienen am: 03.09.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 51,31