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Game Development

  1. Sam Teach Yourself Roblox Game Development in 24 Hours

    The Official Roblox Guide

    Edition 1
    Buch
    978-0-1368-2973-7
    Umfang
    352 Seiten
    Erscheint im
    Oktober 2020
    Sprache
    Englisch
    ab € 37,44


  2. Sams Teach Yourself How To Code in 24 Hours

    The Official Roblox Guide

    Edition 1
    Buch
    978-0-1368-2942-3
    Umfang
    288 Seiten
    Erscheint im
    Oktober 2020
    Sprache
    Englisch
    ab € 32,09


  3. Game Designer's Playlist, The

    Innovative Games Every Game Designer Needs to Play

    Edition 1
    Buch
    978-0-1348-7326-8
    Umfang
    240 Seiten
    Erschienen am
    24.09.2018
    Sprache
    Englisch
    ab € 44,93


  4. Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

    Edition 3
    Buch
    978-0-1349-9813-8
    Umfang
    464 Seiten
    Erschienen am
    18.05.2018
    Sprache
    Englisch
    ab € 44,93


  5. Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

    The Official Guide to Godot 3.0

    Edition 1
    Buch
    978-0-1348-3509-9
    Umfang
    432 Seiten
    Erschienen am
    19.03.2018
    Sprache
    Englisch
    ab € 40,65


  6. Advanced Game Design

    A Systems Approach

    Edition 1
    Buch
    978-0-1346-6760-7
    Umfang
    464 Seiten
    Erschienen am
    14.11.2017
    Sprache
    Englisch
    ab € 54,56


  7. Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    From Concept to Playable Game with Unity and C#

    Edition 2
    Buch
    978-0-1346-5986-2
    Umfang
    1024 Seiten
    Erschienen am
    20.08.2017
    Sprache
    Englisch
    ab € 72,75


  8. Practical Augmented Reality

    A Guide to the Technologies, Applications, and Human Factors for AR and VR

    Edition 1
    Buch
    978-0-1340-9423-6
    Umfang
    448 Seiten
    Erschienen am
    08.09.2016
    Sprache
    Englisch
    ab € 54,56


  9. Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

    Edition 1
    Buch
    978-0-6723-3762-8
    Umfang
    496 Seiten
    Erschienen am
    08.06.2016
    Sprache
    Englisch
    ab € 41,72


  10. Games, Design and Play

    A detailed approach to iterative game design

    Edition 1
    Buch
    978-0-1343-9207-3
    Umfang
    288 Seiten
    Erschienen am
    03.06.2016
    Sprache
    Englisch
    ab € 44,93


  11. Multiplayer Game Programming

    Architecting Networked Games

    Edition 1
    Buch
    978-0-1340-3430-0
    Umfang
    384 Seiten
    Erschienen am
    19.11.2015
    Sprache
    Englisch
    ab € 54,56


  12. Oculus Rift in Action

    Edition 1
    Buch
    978-1-6172-9219-4
    Umfang
    Unbekannt
    Erschienen am
    03.09.2015
    Sprache
    Englisch
    ab € 41,72


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