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Mark J. Guzdial / Barbara Ericson

Introduction to Computing and Programming in Python, Global Edition

Edition 4

Introduction to Computing and Programming in Python, Global Edition

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978-1-2921-0987-9
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524 Seiten
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Erschienen am
24.06.2016
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Best.Nr.
978-1-2921-0986-2
Umfang
528 Seiten
Erschienen am
24.06.2016
Sprache
Englisch
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For courses in Computer Programming with Python.

 

Social Computing and Programming with Python

 

Introduction to Computing and Programming in Python is a uniquely researched and up-to-date volume that is widely recognized for its successful introduction to the subject of Media Computation. Emphasizing creativity, classroom interaction, and in-class programming examples, Introduction to Computing and Programming in Python takes a bold and unique approach to computation that engages students and applies the subject matter to the relevancy of digital media. The Fourth Edition teaches students to program in an effort to communicate via social computing outlets, providing a unique approach that serves the interests of a broad range of students.

 

MyProgrammingLab® not included. Students, if MyProgrammingLab is a recommended/mandatory component of the course, please ask your instructor for the correct ISBN and course ID. MyProgrammingLab should only be purchased when required by an instructor. Instructors, contact your Pearson representative for more information.


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