Grafikprogrammierung

  1. Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL
    Dave Shreiner / Edward Angel

    Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL

    A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL

    eBook: 978-1-2920-1404-3
    Umfang: 761 Seiten, 10,6 MB
    Erschienen am: 18.09.2014
    Sprache: Englisch
    ab € 61,82

  2. Computer Graphics with Open GL: Pearson New International Edition
    Donald D. Hearn / Pauline Baker / Warren Carithers

    Computer Graphics with Open GL: Pearson New International Edition

    Buch: 978-1-2920-2425-7
    eBook: 978-1-2920-3719-6
    Umfang: 824 Seiten, 4,86 MB
    Erschienen am: 29.08.2013
    Sprache: Englisch
    ab € 70,15