Webprogrammierung

  1. Learn to Code Absolute Beginner's Guide
    Rogers Cadenhead

    Learn to Code Absolute Beginner's Guide

    Buch: 978-0-7897-5761-6
    Umfang: 350 Seiten
    Erscheint im: Dezember 2016
    Sprache: Englisch
    ab € 28,84

  2. Vulkan Programming Guide
    Graham Sellers / John Kessenich

    Vulkan Programming Guide

    The Official Guide to Learning Vulkan

    Buch: 978-0-1344-6454-1
    Umfang: 480 Seiten
    Erschienen am: 31.10.2016
    Sprache: Englisch
    ab € 55,59

  3. OpenGL Programming Guide
    John Kessenich / Graham Sellers / Dave Shreiner

    OpenGL Programming Guide

    The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V

    Buch: 978-0-1344-9549-1
    Umfang: 976 Seiten
    Erschienen am: 08.07.2016
    Sprache: Englisch
    ab € 55,59

  4. CUDA for Engineers
    Duane Storti / Mete Yurtoglu

    CUDA for Engineers

    An Introduction to High-Performance Parallel Computing

    Buch: 978-0-1341-7741-0
    Umfang: 352 Seiten
    Erschienen am: 02.11.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 41,68

  5. OpenGL Superbible
    Graham Sellers / Richard S Wright / Nicholas Haemel

    OpenGL Superbible

    Comprehensive Tutorial and Reference

    Buch: 978-0-6723-3747-5
    Umfang: 880 Seiten
    Erschienen am: 21.07.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 55,59

  6. Digital Media Primer
    Yue-Ling Wong

    Digital Media Primer

    Buch: 978-0-1340-5428-5
    Umfang: 528 Seiten
    Erschienen am: 03.03.2015
    Sprache: Englisch
    ab € 118,72